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  • 임베디드 시스템의 범용 주변 장치 인터페이스에 대한 빠른 이해 - 1장
    임베디드 시스템의 범용 주변 장치 인터페이스에 대한 빠른 이해 - 1장 Mar 09, 2023
    인터페이스란 무엇입니까? 임베디드 시스템에서 인터페이스는 다양한 집적 회로를 다른 주변 장치와 연결하는 데 사용되는 통신 경로 또는 버스를 의미합니다. 마이크로 컨트롤러와 외부 세계 간의 정보 교환을 위한 연결 부품이자 전송 스테이션입니다. MCU와 주변 장치 사이에 인터페이스가 필요한 이유는 무엇입니까? 다음과 같은 네 가지 주요 이유가 있습니다. MCU의 신호와 주변기기의 신호는 기능 정의, 논리 정의, 타이밍 관계 등에서 호환되지 않습니다. MCU의 처리 속도와 주변 장치의 처리 속도가 일치하지 않습니다. 예를 들어 MCU의 속도는 빠른 반면 주변 장치의 속도는 느립니다. MCU가 인터페이스 없이 주변장치의 동작을 직접 제어하면 MCU가 주변장치를 다루기 어려운 상황이 되어 효율성이 크게 떨어집니다. ...
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  • 일반 직렬 통신 프로토콜: UART, SPI, I2C
    일반 직렬 통신 프로토콜: UART, SPI, I2C Oct 20, 2023
    임베디드 시스템 돔에서 직렬 통신은 장치와 주변 장치 간의 데이터 전송에 가장 널리 채택되는 방법입니다. 그 인기의 비결은 무엇일까? 임베디드 시스템 엔지니어가 마스터해야 하는 일반 직렬 포트 프로토콜은 무엇입니까? RF-star가 설명하도록 허용하세요. 직렬 통신이란 무엇입니까? 기본 방법론 측면에서 데이터 전송 프로토콜은 일반적으로 병렬 프로토콜과 직렬 프로토콜의 두 가지 범주로 분류될 수 있습니다. 직렬 프로토콜은 비트 전송 및 수신을 위해 하나 또는 두 개의 전송 라인을 사용합니다. 비트는 컴퓨터 버스나 통신 채널을 통해 순차적으로 하나씩 전송됩니다. 반면, 병렬 프로토콜은 여러 병렬 채널을 통해 비트를 동시에 전송 및 수신합니다. 직렬 통신 프로토콜은 송신자와 수신자가 따르는 규칙을 사용하는 간단하...
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