1. 블루투스 3개 분야 분석
• 스마트폰, 태블릿 및 PCS
ABI 데이터에 따르면 스마트폰, 태블릿 및 PC용 Bluetooth 사용의 개발 모멘텀은 총 출하량이 20억 2천만대로 여전히 가장 강합니다. 2019년 전체 블루투스 출하량 의 절반을 차지한다 . 이 유형의 제품은 매우 성숙했으며 앞으로도 안정적으로 출하될 것이다. 스마트폰, 태블릿, PC의 시스템 아키텍처 관점에서 볼 때 블루투스와 Wi-Fi 컨트롤러는 단일 무선 주파수 칩에 번들되어 있습니다. Qualcom, Broadcom, Cypress, MTK 및 Realtek은 시장의 주요 업체입니다.
Bluetooth 5.0 + 프로토콜을 더 잘 홍보하기 위해 Bluetooth SIG는 2020년에 공식적으로 Bluetooth 4.1 이하 프로토콜을 포기했습니다. 시장의 모든 스마트폰, 태블릿 및 PC는 이후에 Bluetooth 5.0 + Bluetooth 저에너지 듀얼 모드 칩을 사용할 것으로 예상됩니다. 2024. 이 업그레이드의 도움으로 Bluetooth SIG는 Bluetooth 호스트 장치 의 성능을 개선하고 Bluetooth 연결의 안정성을 향상하며 태블릿 및 스마트폰의 액세서리 , 오디오, 데이터 전송 의 새로운 애플리케이션 요구 사항에 대한 전반적인 계획을 수립하기를 희망합니다. 그리고 메쉬 네트워킹.
• 오디오 전송
2018년 대비 블루투스 오디오 장비 출하량은 1억2000만대가 증가해 2019년 총 출하량은 13억5000만대에 달했다. TWS의 브랜드와 인터넷 기업의 스마트 오디오 시장 소비 보조금 정책. Bluetooth 헤드셋 플레이어는 주로 CSR, Cypress, Realtek, Airoha, Bluetrum Technology, Jieli Technology 및 Bestechnic의 Bluetooth SoC 칩을 사용합니다. Bluetooth 오디오의 Wi-Fi Bluetooth 콤보 칩 플레이어는 주로 Cypress, Realtek 및 MTK입니다.
CES 2020에서 SIG는 Bluetooth 5.2 핵심 사양 의 출시를 조직했습니다 . 새로운 BT5.2 표준은 TWS 헤드셋, 멀티룸 오디오 동기화 및 브로드캐스트 데이터 스트림 기반 전송과 같은 하나의 마스터 및 다중 슬레이브 연결을 기반으로 하는 오디오 스트리밍 애플리케이션을 지원합니다. 그것은 대중 스크린 오디오 수신 을 가진 대기실, 경기장, 회의장, 영화관 및 다른 장소에서 널리 이용될 수 있습니다 . Bluetooth 5.2의 등장은 Apple TWS의 특허권을 깨뜨릴 뿐만 아니라 다중 채널 동기식 오디오 전송을 지원합니다. . ABI의 예측에 따르면 LE 오디오 및 이어버드와 결합된 진정한 무선 헤드셋의 출하량은 2024년에 총 7억 2천만 개로 블루투스 오디오 시장의 38%를 차지할 것입니다.
• IoT
스마트 워치, 팔찌와 같은 웨어러블 장치는 의심할 여지 없이 IoT 분야에서 가장 큰 Bluetooth 단일 제품 애플리케이션입니다. 향후 5년간 스마트워치 연간 출하량은 1억1900만대로 성장해 블루투스 IoT 분야 시장점유율 33%를 차지할 전망이다. 스마트 기기와 휴대폰의 블루투스 통화 기능과 시계와 이어폰 간의 음악 전송을 위해 웨어러블 기기는Bluetooth Low Energy에서만 클래식 Bluetooth 및 Bluetooth Low Energy 투인원 트렌드로 점진적으로 발전하고 있습니다. 점점 더 복잡해지는 팔찌 시계 시스템에서 Bluetooth Low Energy, 듀얼 모드 Bluetooth, Nordic, Dialog, Cypress, Qualcomm, Huawei, MTK, Realtek의 Wi-Fi Bluetooth 콤보가 자리를 잡았습니다. 또한 키보드 및 마우스, 프린터, POS 기계, Bluetooth 비콘과 같은 Bluetooth 연결 장치의 다른 응용 프로그램은 모두 IoT 시장에서 한 자리를 차지합니다.
2. 블루투스 신흥 시장 분석
• 스마트 홈
2019년 스마트홈용 블루투스 칩은 9억1000만개 가 출하됐다. TV와 음성 리모컨, 사운드바, 스피커, HID 키보드와 마우스 등 생활필수품이 꾸준히 성장하고 있다. 2019년 스마트 잠금 장치 , 스마트 스피커 (Amazon, Alibaba, Google, Baidu 및 Xiaomi), SIG Mesh 조명 제어 시장 및 인터넷 회사에 대한 보조금 정책은 스마트 홈 시장에서 Bluetooth 출하량의 지속적인 성장을 자극했습니다. 스마트 홈 블루투스 의 배치로 SIG MESH 네트워킹미래에 현재 Zigbee 시장을 대체할 것으로 예상할 수 있습니다. 스마트 홈을 위한 음성 제어 시장은 계속해서 크게 성장할 것이며 더 많은 노드와 액세서리가 Bluetooth 제품군에 추가될 것입니다. ABI는 스마트홈용 블루투스 장치의 출하량이 5년 안에 두 배로 증가하고 2024년에는 출하량이 18억 2천만 개에 이를 것으로 예상하고 있습니다. CSR, Silicon Lab, Nordic, Cypress, ST, Dialog, TI 및 많은 국내 제조업체 Telink, PHY, Maxscend, Yichip, Realtek, MTK 모두 이 시장에서 경쟁하고 있습니다.
• 스마트 빌딩
Bluetooth 기술은 2019년 스마트 빌딩 시장 에서 9,500만 개를 출하했습니다. Bluetooth 신흥 시장의 주요 응용 분야는 SIG MESH 조명 제어 시스템, Bluetooth 저에너지 액세스 제어 시스템, Bluetooth 저에너지 실내 측위 시스템, Bluetooth 게이트웨이 및 비콘 입니다. . ABI 데이터에 따르면 시장의 출하량은 2020년 같은 기간 동안 42% 증가할 것입니다(실제 데이터는 게시되지 않음). ABI는 스마트 조명 제어 시스템의 90%가 SIG MESH 표준 Bluetooth 칩을 사용할 것으로 예측합니다.
• 스마트 시티 및 자동차
PHY 장거리, 대형 브로드캐스트 패키지 및 기타 Bluetooth 5.0의 새로운 기능을 통해 스마트 도시 , 슈퍼마켓 및 차고 위치 서비스에 더 나은 Beacon 솔루션을 제공할 수 있습니다. 새로운 Bluetooth 5.1 AoA 및 AoD 표준은 또한 실내 포지셔닝, 내비게이션, 인력 포지셔닝, 키리스 엔트리 시스템 및 기타 분야를 위한 스마트폰 기반의 빠른 솔루션을 제공합니다 . 이들은 향후 Bluetooth의 성장을 주도하는 신흥 시장이 될 것입니다.
• 오디오 스트리밍
Bluetooth 기술은 유선의 문제를 해결하고 오디오를 완전히 바꿉니다. 그리고 블루투스 무선 이어폰, 헤드셋, 진정한 무선 이어폰 TWS는 우리의 삶을 더욱 편리하게 만들어줍니다. LE Audio 의 출시와 함께 Bluetooth 기술은 우리가 오디오를 경험하고 주변 세계와 연결하는 방식을 바꿀 태세를 갖추고 있습니다. 2019년에는 11억 개의 장치가 출하되었으며 여전히 매년 7%의 복합 성장률로 성장하고 있습니다. 비용 효율적인 TWS 진정한 무선 헤드셋 , 스마트 스피커 및 기타 음성 장치는 향후 Bluetooth 오디오의 주요 성장이 될 것입니다.
• 데이터 전송
가전제품, 웨어러블, 휴대용 의료 기기와 같은 배터리 구동식 IoT 기기에서 Bluetooth 연결은 유비쿼터스입니다. 데이터 전송 시장은 두 가지 범주로 나뉩니다. 하나는 주로 Bluetooth 저에너지 기술을 기반으로 하며 기존 Bluetooth SPP 데이터 전송으로 보완되고 다른 하나는 주로 HID 장치를 기반으로 합니다 . 2019년에는 출하량이 8억 대에 이르렀고 13%의 복합 성장률을 계속 유지할 것이며 그 중 Bluetooth 저에너지 SoC는 13% 이상 증가할 것입니다.
• 장치 네트워크
2019년에는 총 2억 8천만 개의 Bluetooth 장치 네트워크가 출하되었습니다(데이터에는 Bluetooth 스타 네트워크 및 메시 네트워크가 포함됨). Bluetooth가 2017년에 새로운 SIG MESH 표준을 발표한 이후 조명 제어 시장의 SIG MESH 출하량은 계속해서 증가했습니다. 스마트 스피커 구현으로 MESH 서비스를 지원하는 스마트 스피커는 업계 표준 중 하나로 발전했습니다. 미래에는 커튼 스위치, 도어록 등과 같은 스마트 홈 및 기타 애플리케이션에 더 많은 Bluetooth MESH 노드가 있을 것입니다 .
• 위치 서비스
2019년에는 위치 서비스를 얻기 위해 Bluetooth 기술을 사용하는 칩의 전 세계 출하량이 1억 3천만 개에 달했습니다. Bluetooth 비콘을 사용하여 위치를 찾고 탐색하는 데 엄청난 수요가 있습니다. Simple Beacon 솔루션은 포지셔닝 정확도가 낮고 네트워크가 복잡합니다. 그리고 UWB 기술은 높은 전력 소비를 가지고 있으며 고비용의 다중 스테이션 시스템 구축이 필요합니다. 둘 다에 대한 상업적 응용 프로그램은 제한적입니다. Bluetooth 5.1 AoA 기술 사양이 출시됨에 따라 실내 포지셔닝 및 키리스 엔트리 애플리케이션은 향후 엄청난 시장 수요가 있습니다. AoA 기술의 임계값은 상대적으로 높습니다. 현재 전 세계적으로 AoA 기술을 기반으로 비즈니스 애플리케이션을 수행하는 기업은 많지 않습니다. 연구 개발에 많은 노력을 기울여야 하기 때문입니다. 하지만,
• LE 오디오
Bluetooth Class Only는 Bluetooth 역사 단계에서 물러나고 Bluetooth Low Energy가 2024년까지 이를 대체할 것으로 예상됩니다. LE Audio는 Bluetooth Class 오디오 전송을 재정의할 것이며 음성 변경이 필수적입니다. LC3 코덱은 고음질 음악을 제공할 수 있지만 LE 오디오 및 음성 방송, LE 진정한 무선 이어폰과 같이 해당 데이터 처리량이 줄어듭니다. 앞으로 LE 오디오는 듀얼 모드 블루투스와 오랫동안 공존할 것입니다. 동시에 향후 2~3년 안에 많은 신흥 스타트업들이 LE Audio를 결합하여 자체 제품을 만들고 고객에게 Bluetooth Low Energy Audio를 기반으로 하는 더 많은 오디오 제품을 제공할 것입니다.
• 블루투스 저에너지
ABI의 예측에 따르면 Bluetooth 저에너지 칩에 대한 시장 수요는 향후 5년 동안 75억 개가 될 것이며(2019년에 비해 출하량은 2024년에 3배가 될 것임) 소비자에서 산업 및 자동차에 이르는 산업을 포함합니다. 이 분야의 많은 외국 대기업 외에도 국내 칩 회사는 지난 2년 동안 업계 진입을 가속화했습니다. 2020년 초, Xiaomi는 칩 산업의 중요한 배치가 휴대폰 칩에서 Wi-Fi 및 Bluetooth IoT 칩으로 전환될 것이라고 공식적으로 발표했습니다. 국내 반도체 업체들이 블루투스 저에너지에 뛰어드는 것은 현명한 행보이지만 차별화와 가격 전쟁 등 상황을 어떻게 타개할지가 난제다. 앞으로 간단하고 사용하기 쉬운 SDK, 풍부한 주변 장치 및 리소스 선택,
• MESH 및 실내 포지셔닝
ABI는 위치 서비스를 기반으로 한 칩 출하 규모가 5년 안에 20억 개를 넘어설 것으로 예상하고, 네트워킹 애플리케이션용 네트워크 블루투스 칩 출하량은 5년 후에 8억 개에 달할 것으로 예상했다. 그러나 이 데이터는 여전히 검증이 필요합니다. 현재 산업 수요와 산업 사업에는 큰 격차가 있습니다. Bluetooth 기술을 기반으로 하는 네트워킹 및 포지셔닝 산업은 아직 초기 단계입니다. MESH 네트워킹 핵심 프로토콜 사양을 개선해야 하며 메시 저전력 노드의 실제 성능은 시장 검증 및 피드백을 기다려야 합니다. 위치 서비스 측면에서 현재 국내 많은 업체들이 블루투스 AoA 위치 서비스 시스템을 개발 및 설계하고 있으며, 해외에서 상용화를 완료한 기업은 단 한 곳뿐이다. R&D의 문턱은 상대적으로 높습니다. 칩 회사가 더 많은 기능을 통합할 수 있는지 여부, AoA 및 AoD의 진입 임계값을 낮추고 개발자가 시스템 R&D 및 리소스 통합을 신속하게 수행할 수 있도록 합니다. 그리고 R&D 및 생산의 업스트림 및 다운스트림이 원활하게 수행되고 생산 능력이 향상될 수 있는지 여부. 위치 서비스가 대규모로 상용화될 수 있느냐가 관건이다. 앞으로의 전개가 기대됩니다. 모두 위치 서비스가 대규모로 상용화될 수 있는지 여부와 관련이 있습니다. 앞으로의 전개가 기대됩니다. 모두 위치 서비스가 대규모로 상용화될 수 있는지 여부와 관련이 있습니다. 앞으로의 전개가 기대됩니다.
마지막으로 여러분의 관점에서 가장 낙관적인 시장을 알려주시면 모두가 관심을 갖고 있는 시장과 기술을 더 잘 연구할 수 있도록 해 주시면 대단히 감사하겠습니다.
RF 스타 수석 고문 XCODER(We-Media 에세이스트)가 작성했습니다.